


| 3ти Български Вино Турнир - WCCC Kobe 2012 |
|
Тема: задачи от типа H#/=2-3, HS#/=2-3 с фееричното условие „Anti Take & Make”. Други феерични фигури и условия не се приемат. Награди: бутилки първокласно българско вино Крайна дата за участие: Сряда, 19.09.2012, 17:00 ч.(местно време - Япония) Съдия на турнира: мс Диян Костадинов (България) Задачите може да се изпращат по e-mail на Диян Костадинов до 19.09.2012, 09:00 ч. (CET): Е-мейл адресът e защитен от спам ботове.
Anti Take & Make Дефиниция: всяко вземане на фигура ("take") трябва да продължи с моментален ход ("make" - който не е ново вземане) от взетата фигура (с изключение на Царете), която извършва движението от полето на изчезване, а в случай на няколко възможности, то ходът се избира от вземащата страна. Вземането не е разрешено, ако "взетата" фигура няма възможен ход. Произвежданията, които се получават при ход на взета пешка на крайна линия са стандартни. Задачи с „Anti Take & Make” могат да се проверяват с компютърната програма WinChloe! Схема: -В случай на вземане 1…K:e2 черните решават къде да се премести бялата пешка – на e3 или e4, например: 1…K:e2(wPe4) -белият Цар не може да вземе черния Топ h5, защото след неговото преместване ще се обяви шах: 1.K:h5(bR~)?? selfcheck. Но ако задачата е с фееричното условие Madrasi, следния ход ще е възможен: 1.K:h5(bRh1)! - Ако белият Топ вземе черната пешка b2, белите ще решат каква фигура да се произведе при движението на пешката на полето b1, например: 1.R:b2(bPb1Q) - вземането 1.R:a1 не е възможно, защото черният Офицер няма възможен легален ход: 1.R:a1(bB??)?? ПРИМЕРИ: Example 1, решение: 1.h2 S:e2(Pe1R) 2.Rg1 S:g3(Pg2)#
Example 2, решение: 1.c3 B:e4(Pe3) 2.c2 K:e3(Pe2) 3.e1B B:c2(Pc1S)# 1.e3 B:c4(Pc3) 2.e2 K:c3(Pc2) 3.c1B B:e2(Pe1S)#
|
KOBULCHESS.COM
САЙТ ЗА ШАХМАТНА КОМПОЗИЦИЯ
Главен редактор:
Диян Костадинов
Помощник редактор:
Seetharaman Kalyan